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漲粉最快的10個VTuber虛擬主播,都來自hololive_COV

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粉絲增長最快的10個虛擬主播,都來自hololive。而它,卻并不是一家虛擬主播運營公司。

作者:KUsari

在VTuber領域,絆愛“粉絲一姐”的地位仍難被撼動。

截止2020年5月25日,絆愛和絆愛兩個賬號在YouTuber的粉絲數分別達到了272萬和145萬,包攬了粉絲排名Top10的第1和第2名。

但也是在這個排名里,我們看到了出現在第8和10的“兩個新面孔”——白上吹雪和湊-阿庫婭,它們均來自同一家公司——hololive。

hololive是COVER株式會社制作的虛擬YouTuber捕捉App,亦指旗下虛擬YouTuber組織。2019年12月2日,hololive、holostars、INNKMusic合并,統稱為hololiveproduction。2020年5月初,該公司獲得了新一輪7億日元融資。

數據:LayerZero在4月份已完成545萬筆交易,環比增長約810%:金色財經報道,據@CryptoKoryo&@mmyevyn的Dune數據面板,LayerZero在4月份已完成了545萬筆交易,環比增長約810%,4月日均交互18.7萬筆。據悉,當前約有122萬地址與LayerZero協議交互過,其中59.7%的地址僅完成1-5筆交易,70%的地址交互獨立月為1個月。[2023/4/30 14:35:04]

而在粉絲增長排名Top10里,十個榜單位hololive就拿下了10個。

在VTuber領域,hololive的發展迅猛。這和它背后的技術、模式有著直接的關系。

hololive是COVER株式會社制作的虛擬YouTuber捕捉App,借助iPhoneX的Animoji功能,App可以捕捉使用者的面部表情,并對應到相應的虛擬形象上進行直播。

CZ:目前75%的幣安客服工作已由AI處理:金色財經報道,幣安首席執行官 CZ 在最新 Twitter Space 中透露,目前 75% 的 Binance 客服工作已通過 AI 處理的,在風險管理、交易監控、欺詐檢測和市場操縱檢測方面也有人工智能支持,人工智能在復雜的鏈上環境中減輕風險管理難度至關重要。此外,CZ 還透露,FTX 向一家定期發布幣安黑稿的加密新聞媒體支付了 4300 萬美元,但未來這些負面新聞并不會困擾幣安,因為人們已經具備了“做出自我判斷”的能力,大多數人不會被“標題黨”所愚弄。(cryptoslate)[2023/1/24 11:28:42]

邁入2020年,虛擬偶像直播在YouTube上掀起了一股熱浪,國內虛擬主播直播帶貨也在興起。hololive能在較短時間內,讓多個賬號在YouTube擁有超過30萬以上的粉絲,其背后的運營模式值得我們關注。

美CFTC專員:正積極和多個國家監管機構討論全球加密法規:1月18日消息,美國商品期貨交易委員會 (CFTC)專員Caroline Pham 在接受彭博社采訪時表示,多個國家正在討論全球加密法規。Pham表示,她最近會見了幾家國際監管機構,討論在全球范圍內實施加密標準。她解釋道:“我一直主動和國際政策制定者討論我們在全球層面可以有什么樣的標準,我們如何縮小差距。我已經開了75次會議,在美國以外的地方也有關于這個問題的非常深入的討論。”目前尚不清楚這些會議是否涉及不同轄區的政策制定者,或者是否有一些會議在同一轄區內重復舉行。

當被問及當前加密行業的事件,尤其是Genesis和Gemini之間持續的沖突時,Pham表示,這個問題“令人擔憂”。她說,所有監管機構都應該利用他們目前的權力來澄清什么是加密金融工具和加密非金融活動,但應當適用適當的管理和法律框架。Pham還承認,CFTC擁有可以使用的現有監管權力。但她表示希望CFTC“不只是滿足于維持現狀”,而是在2023年為加密貨幣公司提供更多指導。(Cryptoslate)[2023/1/18 11:18:16]

hololive是一個App

巴西央行行長:不同意對加密資產進行嚴格監管:8月12日消息,巴西央行行長 Roberto Campos Neto 在參加一場加密主題會議上表示,由于開放金融系統(巴西央行于 2021 年開始推行)的發展,信用卡很快將不復存在。開放金融系統可使用戶在其移動設備上通過一個集成式 app 來解決財務生活中的各種問題。

此外,Neto 表示他不同意對加密資產進行嚴格監管,但強調了對托管集中度過高的擔憂,因為目前有四家公司持有 80% 的加密資產。(路透社)[2022/8/13 12:22:18]

升級為虛擬偶像的直播動捕APP后,火了

目前,hololive旗下出道的虛擬藝人已超過了36人。

hololive誕生于2017年12月21日,起初是一款用于觀看虛擬JK時乃空在AR技術下的投影和直播的智能手機App。在VTuber掀起熱潮的2018年,hololive于4月5日上線了一個最新版本——升級為一個虛擬偶像的直播動捕App,與直播軟件Mirrativ配合使用。

比特幣全網未確認交易數量為4233筆:金色財經消息,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為4233筆,全網算力為230.98 EH/s,24小時交易速率為2.62交易/秒,目前全網難度為30.28 T,預測下次難度上調1.50%至30.74 T,距離調整還剩9天。[2022/6/13 4:20:48]

經過不斷的產品迭代,2019年7月更新后版本,hololive就已經推出多人3D模型的實時直播功能,虛擬偶像聯動從2D空間進化到3D空間。

其背后的母公司Cover株式會社,在VR、AR、5G等技術領域頗有建樹。目前,公司主要業務有VTuber的制作和運營、VR·AR的直播系統和虛擬偶像周邊衍生品事業。技術是這家公司立足的根本,Cover也在開發虛擬偶像的AR演唱會,由公司或合作的工作室進行演唱會現場轉播。

探索線下和線上場景的結合

比如,hololive線上轉播虛擬偶像的線下AR演唱會

直播是趨勢,也是目前競爭激烈的領域。

5月24日14點,VTuber新增粉絲最多的10個主播,都來自hololive。她們是怎么從上萬個主播脫穎而出,被粉絲青睞的?

除了背后的技術,也和hololive的運營有直接的關系——善于調動粉絲的期待值、給活動造勢。比如,2019年震驚業界的“hololivesummer”活動。“hololivesummer”期間,hololive做公布泳裝形象的直播、發布全體成員演唱曲目,逐步提高粉絲的期待值,吸引足夠的關注。接著在ComicMarket舉辦前夕發布商品和coser陣容,使之變成了一場盛大的活動。

其次,hololive懂得怎樣與粉絲保持恰到好處的距離感。

根據問卷調查和分析,hololive的粉絲主要是20代、30代的男性。hololive目前雖然希望能擴大粉絲數量,但是不會為了擴大關注群體而去勉強改變方向。他們會和所屬的VTuber商量,將其本身的特性和想要去完成的事有機結合,從而吸引更多粉絲。同時成立男性VTuber團體HOLOSTARS,使之和hololive的女性VTuber各自發展。

運營方沒有對VTuber們的活動作出強制,而是認為支持她們本人的夢想最重要。但并不是表明VTuber可以隨心所欲,要使得VTuber本人和公司一起成長。在她們遇到困難和煩惱時和她們商談,在察覺她們需要休息時及時給出建議。

在獲取粉絲信賴方面,hololive積極地做到了信息公開。有新的活動和宣傳時,hololive會給出非常細致、同時讓一般的粉絲能讀懂的新聞報道,讓大家理解hololive運營的方向。但有時信息發布就在活動開始前不久,這樣讓人看不清運營狀態,很可能會讓粉絲感到不安,這將會是hololive今后想要改善的一個重點。在遇到問題和麻煩時,COVER株式會社CEO古鄉元昭會充當指揮手,使全社人員迅速做出對應。古鄉會通過note和社交平臺表明自己對VTuber和業界前景的看法,廣泛贏得社員和粉絲的信賴。

為了回應粉絲的期望、讓更多企劃平穩運行、讓VTuber更積極地投身活動、使公司在殘酷的市場環境下存活下來,除了構建堅實有力的組織、進行包括增加運營人員在內的體制強化的同時,hololive還著力于打造獨立的、具有個性的VTuber品牌。為了完成這一目標,每周日會更新一部網頁動畫《holo的涂鴉》。

通過這個動畫,可以讓粉絲理解各個VTuber的個性,也使hololive的TV動畫可以擁有更多內容。除此此外,hololive還積極讓VTuber參加外部活動,比如讓大神澪向現役占卜師學占卜,讓湊-阿庫婭和株式會社SQUAREENIX的游戲LASTIDEA進行聯動等,讓她們在涉獵各領域的過程中成長,獲得只有在hololive才有的獨創性。

作為VTuber背后的運營方或技術支持方,hololive火了。

現在,它一邊通過平臺上的虛擬偶像在中國、印尼等市場打開知名度,一邊繼續深耕技術,探索運用場景的多元化。

2020年3月1日,hololive旗下VTuber星街彗星的3D直播在技術層面震驚了眾多粉絲。相比過去的3D直播,這場直播在舞臺特效方面做出了重大突破,鏡面加工的地面和聚光燈下的明暗表現的加入使得舞臺效果更加夢幻逼真。尤其是鏡面反射和光源關系的處理,讓觀眾擁有如臨現場般的觀感。

如果說2018年以網頁為重點的VTuber是第1時代的話,2020年大規模采用線上線下活動相結合的形式、使VTuber更加商業化的企業運營VTuber則可以被稱作第2時代。

在這一過程中VTuber企業紛紛借鑒真人娛樂的商業化運營模式,舉辦各類線上、線下活動,注重和粉絲的雙向互動,增加所屬VTuber在各類媒體上的曝光率。靠近真人偶像的活動和運營,再加上VTuber獨有的技術優勢帶給粉絲的觀賞體驗,可以使VTuber在激烈的競爭中脫穎而出。

據了解,Cover也在開發虛擬偶像的AR演唱會,或由hololive進行演唱會現場轉播。

在hololive這款App的開發上,Cover已經投入了2億日元。在今后打造品牌個性時,hololive最看重的還是技術——準備好3D工作室和直播設備、提高演出能力,用實力說話,將會吸引更多粉絲。

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